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Channel: Let's Play » Tomb Raider 2
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#051: Verflucht seist du, Architekt

Auf dem Dach haben wir uns erfolgreich gegen die Gegner wehren können und konnten aus einem versteckten Raum zwei wichtige Steine mitnehmen. Die eine Halterung für die frisch gefundenen Sachen hatten...

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#052: Die weiteren Rollen finden

Schlüssel für Schlüssel und Tür um Tür kriechen wir unserem Ziel entgegen, alle Gegenden des aktuellen Levels zu besuchen und vor allem alle der Gebetsrollen zu finden, die unten hinter der Statue im...

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#053: Ist doch eigentlich ganz einfach

Nach dem vielen Herumgerenne der letzten Folge ist es nun wieder Zeit, etwas produktiver vorzugehen. Zwar sind wir noch am komplett falschen Ende der Karte, aber der Plan besteht nun darin, die...

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#054: Des Klosters Unterwelt

Der obere Teil des Klosters ist geschafft, nun geht es hinter dem mysteriösen Raum mit den Gebetsrollen weiter. Vor uns erstreckt sich ein weitläufiges Höhlensystem mit einigen Fallen und ungemütlichen...

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#055: Lass es rollen!

Zwar haben wir noch kaum was von den Höhlen unterm Kloster gesehen, doch schon im ersten Eindruck scheint noch eine Menge auf uns zukommen zu wollen. Die ersten Gegner hier sind beseitigt, nun geht es...

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#056: Yeti-Power für alle!

Anhand der Geräusche ist klar, dass hier eine ganze Menge der Yetis in dieser Art Arena lauern, die uns schon zuvor als durchaus brutal aufgefallen sind. Die Aussicht auf einen Kampf mit diesen Typen...

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#057: Das muss doch kalt sein

Weiter schlagen wir uns durch das Eis der tibetischen Hochebene und gelangen über frisch geöffnete Türen und Brücken in einen neuen Abschnitt dieser Gegend. Ankommende Lawinen wollen sich unserer...

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#058: Heute ein Frosch

Das große Tor in der Haupthöhle ist geöffnet und wir flott hindurch geschritten, allerdings gibt es hier gar nicht mal so viel zu sehen. Entweder, die Hausfront war tatsächlich eher als Dekoration...

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#059: Lass die Glocken sprechen

Dass die Sprungplattformen in diesem Gebiet nicht sonderlich leicht zu kontrollieren sind haben wir bereits, allerdings bringt uns dieses Wissen nun auch nur begrenzt weiter. Auch hinter der nächsten...

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#060: Bleigießen in groß

Am Ende der kleinen Felsspalte stellen sich uns wieder menschliche Bauten in den Weg und dürsten nach Beachtung. Diese sei ihnen auch gegönnt, immerhin müssen wir an dieser Stelle vorbei kommen, wenn...

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#061: Ein… Muskel-Adler?

Gefallen tun ist die eine Sache, gefallen sein eine andere. Letztere ist nun bei uns eingetreten, um nicht zu sagen, ist hier der Fall, so dass wir in die Tiefen gestürzt sind und in diesem...

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#062: China, so sieht man sich wieder!

Direkt im ersten Moment unseres aktiven Spiels haben wir das Gebiet um die chinesische Mauer betreten und dort nach der Kammer des Dolchs von Xian gesucht. Die Kammer haben wir gefunden, doch fehlte...

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#063: Ein interessanter Tempel

Im Tempel von Xian wird noch einmal alles gegeben, was das Herz des gemeinen Fallenstellers hergibt. Riesige Räume mit tödlicher Lava würzen die Situatuion, Wasserfälle steuern unsere Wege, und wir...

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#064: Lava, Fallen, Drachen

Fallen. Und Fallen. Die Fallen nicht zu vergessen! Achja: Fallen. Beschrieben wird hier nicht die Tätigkeit, sondern die Kategorie Gegenstand oder Einrichtung, die uns hier wieder zuhauf im Weg steht....

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#065: Dann nochmal in kompliziert

Wir sind bereits einmal die ganzen steilen Stellen auf der anderen Seite des Drachenraums empor gestiegen und haben dort oben einen Blick in den kleinen Raum geworfen. Interessante Dinge gab es dort...

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#066: Eine wässrige Angelegenheit

Heute befinden wir uns gefühlte 50% der Folge unter Wasser. Warum? Naja, es ist halt Wasser da, der Leveldesigner wollte es so. Dabei haben wir das letzte Mal schon festgestellt, dass sich hier in den...

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#067: Überblick, nein danke

Spinnen, warum müssen es immer Spinnen sein? Kaum gerät man in irgendwelche dunkleren Höhlen, krabbeln einem übergroße Exemplare dieser Gattung entgegen und versuchen, einen mit ihren giftigen Giften...

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#068: Zeugen eines Rituals

Nach einem Moment der Verwirrung und Planlosigkeit an Ende der letzten Folge ist nun klar, wohin uns der Weg führen soll. Der zuletzt gedrückte Knopf hat eine Tür geöffnet, die gar nicht mal so weit...

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#069: Was geht jetzt denn ab?

Ok, fassen wir mal zusammen: ein Verrückter hat sich einen magischen Dolch in die Brust gerammt und hofft, sich in einen Drachen zu verwandeln. Wir müssen ihn stoppen. Was fehlt noch? Genau, ein total...

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#070: Gegen fliegende Schwertmänner

Schon das letzte Mal mussten wir feststellen, dass in den Entwicklerstudios des Spiels die ganze Feierei wohl seine Spuren hinterlassen haben musste. Jedenfalls befinden wir uns in einer schwebenden...

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